Mutable

UNREAL ENGINE을 위한

캐릭터 커스터마이징

MUTABLE이 무엇인가요?

Mutable은 Unreal Engine을 위한 Anticto의 캐릭터 커스터마이징 미들웨어입니다.

최상의 런타임 성능을 내기 위한 강력한 기술을 제공하며, 모든 게이밍 플랫폼에서 사용 가능합니다.

Mutable의 핵심 기능

입증된 성능

수백만 플레이어를 가진 게임에서 사용되었습니다

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PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS가 Mutable을 이용합니다

통합성

UNREAL ENGINE 4 안에서 바로 작업 가능:

외부 도구는 필요 없습니다

노드 그래프

Unreal Engine에서 노드 그래프를 사용하세요

즉석 배치

Mutable 인스턴스를 장면 속에 바로 배치하고 매개 변수를 설정하세요

브라우저에서 에셋 관리

콘텐츠 브라우저를 통해 모든 Mutable 에셋을 관리하세요

유연성

계층 구조에 아무 제한 없이 자신만의 커스터마이즈

옵션을 만들고 객체 수정자에 연결하세요

풍부한 기능

메시, 머티리얼, 텍스처 및 모프를 결합하여

무한한 변형을 달성하세요

메시 병합/모프

숨겨진 부분 제거

색상 효과

오버레이, 하드/소프트, 곱하기…

이미지 프로젝션

평면, 원기둥 및 래핑 프로젝터

텍스처 패킹

런타임에 활성화된 블록 기반의 텍스처 아틀라스

무제한 커스터마이즈 옵션을 위한 데이터 스트리밍

Windows, Mac, Linux, Playstation, Xbox, Switch, iOS, Android, Stadia

아트 작업 동시 처리를 위해 다수의 에셋으로 캐릭터 분할

확장성

복잡한 커스터마이즈 상호작용을 처리하기 위한 태그 시스템

신축성 있는 디테일 수준 지원

데이터 구동 방식의 사용자 인터페이스 지원

Mutable: Unreal Engine을 위한 캐릭터 커스터마이징

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