Mutable
カスタムキャラクター作成ミドルウェア
Unreal Engine対応
MUTABLEとは?

Mutableは、Anticto製作のUnreal Engine対応カスタムキャラクター作成ミドルウェアです。
そのパワフルなテクノロジーは最大のランタイムパフォーマンスを提供し、すべてのゲームプラットフォームで利用できます。
Mutableの主要機能
実戦テスト済み
何百万人ものプレーヤーが実際のゲームで使用しています

PLAYERUNKNOWNのBATTLEGROUNDSもMutableを利用
優れた連係
UNREAL ENGINE 4と直接連係:
外部ツールは必要ありません
ノードグラフ
Unreal Engineのノードグラフを使用

インスタンスの配置
Mutableのインスタンスをシーンに直接配置して、パラメーターを設定

アセットをブラウザで
すべてのMutableアセットをコンテンツブラウザから管理


フレキシブル
カスタムオプションを作成して無制限な階層で
オブジェクトモディファイアに接続

豊富な機能
メッシュ、マテリアル、テクスチャ、モーフを組み合わせることで
無制限なバリエーションが可能
メッシュのマージ/モーフ
非表示のパーツを削除

カラーエフェクト
オーバーレイ、ハード/ソフトライト、乗算…

イメージ投影
平面、シリンダー、およびラッピングプロジェクター

テクスチャパッキング
ランタイムでブロックに基づくテクスチャアトラス


データをストリーミングして無制限のカスタムオプション

Windows、Mac、Linux、Playstation、Xbox、Switch、iOS、Android、Stadia

キャラクターを複数のアセットに分割して、アーティストの作業を同時進行
スケーリング可能

複雑なカスタムインターアクションを処理するためのタグシステム

詳細をサポートする柔軟なレベル

データドリブンなユーザインターフェースをサポート

MutableUnreal Engine対応カスタムキャラクター作成ミドルウェア

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