Mutable

CONFIGURACIÓ DE PERSONATGES

PER A UNREAL ENGINE

QUÈ ÉS MUTABLE?

Mutable és el middleware de Configuració de Personatges d’Anticto per a Unreal Engine

És una tecnologia potent que ofereix el màxim rendiment en temps d’execució i està disponible per a totes les plataformes de joc.

LES FUNCIONALITATS CLAU DE MUTABLE

SUPER-PROVAT

EMPRAT EN JOCS AMB MILIONS DE JUGADORS

[/vc_column_inner]
PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS empra Mutable

INTEGRAT

FUNCIONA DIRECTAMENT A L’UNREAL ENGINE 4:

NO REQUEREIX EINES EXTERNES

GRAF DE NODES

Empra un Graf de Nodes a l’Unreal Engine

COL·LOCACIÓ D’INSTÀNCIES

Col·loca instàncies de Mutable directament a l’escena i estableix-ne els paràmetres

ASSETS EN EL NAVEGADOR

Gestiona tots els assets de Mutable des del Navegador de Contingut

FLEXIBLE

CREA LES TEVES OPCIONS DE CONFIGURACIÓ I CONECTA-LES

A MODIFICADORS D’OBJECTES EN UNA JERARQUIA SENSE LÍMITS

RIC EN FUNCIONS

COMBINA MALLES, MATERIALS, TEXTURES I MORFS

PER A ACONSEGUIR VARIACIONS SENSE LÍMIT

FUSIONA/DEFORMA MALLES

Elimina parts ocultes

EFECTES DE COLOR

Sobreposar, Llum Suau/Dura, Multiplicar…

PROJECCIÓ D’IMATGES

Projectors Planars, Cil·líndrics i Envolvents

EMPAQUETA TEXTURES

Atlas basat en blocs en temps d’execució

Streaming de Dades per a Opcions de Configuració Sense Límit

Windows, Mac, Linux, Playstation, Xbox, Switch, iOS, Android, Stadia

Parteix els teus personatges en Múltiples Assets per traball concurrent dels artistes

ESCALABLE

Sistema d’Etiquetes per a gestionar Interaccions Complexes de Configuracions

Soport flexible per a Nivells de Detall

Soport per a interfícies d’usuari Basades en Dades.

Mutable: Configuració de Personatges per a Unreal Engine

Accedir a la documentació de Mutable

Rep la última informació sobre el Mutable!
(c) Anticto, 2020. All rights reserved.
Unreal and its logo are Epic’s trademarks or registered trademarks in the US and elsewhere.
PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS and PUBG are registered trademarks, trademarks or service marks of PUBG CORPORATION.